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・2009/06/21 GTA4.Net Script Hook MOD「Talkman」公開 ・2009/06/13 GTA4.Net Script Hook MOD「Help」修正 ・2009/06/11 GTA4.Net Script Hook MOD「dokodemo_garage」更新 GTA4.Net Script Hook用クラスライブラリ「GTAPanel」更新 ・2009/06/02 GTA4.Net Script Hook MOD「Navigator」公開 GTA4.Net Script Hook用クラスライブラリ「GTAPanel」公開 GTA4.Net Script Hook用クラスライブラリ「InputChecker」公開 ・2009/05/09 GTA SA CLEO MOD「dog_fight」更新 ・2009/05/02 GTA4.Net Script Hook MOD「car」ダウンロードできなくなっていたのを修正 ・2009/04/28 GTA4.Net Script Hook MOD「dokodemo_garage」公開 ・2009/04/22 GTA SA CLEO MOD「dokodemo_door」公開 ・2009/04/19 ホームページのデザインを一部変更 ・2008/04/09 GTA4.Net Script Hook MOD「text_reader」公開 ATI RADEON「HIS HD 4850 IceQ 4 1GB」故障 ・2009/03/23 GTA SA CLEO MOD「musou_huin」更新 ・2009/03/21 GTA SA CLEO MOD「musou_huin」公開 ・2009/03/18 GTA4.Net Script Hook MOD「screen_capture」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「wanted_level_manager」修正 ・2009/03/01 GTA4.Net Script Hook MOD「fly」更新 ・2009/02/24 GTA4.Net Script Hook MOD「yukkuri_navigator」修正 ・2009/02/21 全てのGTA4.Net Script Hook MODがver0.86に対応 GTA4.Net Script Hook MOD「help」更新 GTA4.Net Script Hook MOD「universe」更新 GTA4.Net Script Hook MOD「fly」更新 ・2009/02/14 ホームページのデザインを変更 Grand Theft Auto IV .Net Script Hook Wiki作成 全てのGTA4.Net Script Hook MODにソースを追加 GTA4.Net Script Hook MOD「wanted_level_manager」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「slow」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「car」更新 ・2009/02/12 GTA4.Net Script Hook MOD「help」更新 GTA4.Net Script Hook MOD「universe」更新 ・2009/02/11 GTA4.Net Script Hook MOD「car」更新 GTA4.Net Script Hook MOD「yukkuri_navigator」更新 GTA4.Net Script Hook MOD「fly」更新 GTA4.Net Script Hook MOD「weapon_changer」更新 ・2009/02/02 GTA4.Net Script Hook MOD「help」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「universe」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「fly」修正 ・2009/02/01 GTA4.Net Script Hook MOD「fly」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「weapon_changer」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「car」更新 ・2009/01/30 GTA4のページに.Net Script Hook MODのページを設置 GTA4のページに.Net Script Hook導入方法のページを設置 GTA4.Net Script Hook MOD「yukkuri_navigator」公開 GTA4.Net Script Hook MOD「car」公開 ・2009/01/19 GTA4MOD「shachou_special.lua」公開 GTA4MOD「car.lua」公開 GTA4MOD「slow.lua」公開 GTA4MOD「heal.lua」公開 GTASA4MOD「4mode.cs」修正 GTA4のページにLua書き換えについてのページを設置 ・2009/01/07 GTA4MOD「fly.lua」公開 GTA4のページにMODページとAlice導入方法ページを設置 ・2008/12/26 GTA4のページにWeaponInfo.xmlについての解説ページを設置 ※連射速度の変更方法について修正 ・2008/12/13 「tackle.cs」公開 「help.cs」更新 ・2008/12/12 リンク追加 ・2008/12/08 GTA4のページを作成 GTA4画像掲示板を作成 ・2008/11/25 「abnomal_gravity.cs」公開 ・2008/11/24 「fly.cs」更新 「dokodemo_garage.cs」更新 「knife.cs」修正 ・2008/11/22 「help.cs」更新 「rockman.cs」修正 ・2008/11/01 「GTA SA\(^o^)/オワタ」修正 ・2008/11/01 「GTA SA\(^o^)/オワタ」更新 ・2008/10/28 「4mode.cs」公開 ・2008/10/25 ツールページ作成 「GTA SA\(^o^)/オワタ」(ツール)公開 ・2008/10/18 「help.cs」更新 ・2008/10/16 「fly.cs」更新 ・2008/10/04 「rockman.cs」公開 「dildo_throw.cs」調整 リンク更新 ・2008/09/25 「help.cs」更新 ・2008/08/23 「help.cs」修正 ・2008/08/02 「help.cs」更新 ・2008/07/24 「change_ped_weapon.cs」更新 「car.cs」修正 ・2008/07/15 外部テキストを使うcsに外部テキスト表示プラグインを同梱 外部テキストが表示されない場合はプラグインを入れてください ・2008/07/13 「change_ped_weapon.cs」公開 ・2008/07/12 「fang.cs」修正 ・2008/07/10 「cs関係のテクニック」に「選択パネル作成方法」追加 ・2008/07/06 「car.cs」更新 「knife.cs」修正 全てのcsにソースを追加 ・2008/07/03 ソース解説ページ作成 リンク更新 ・2008/06/27 「jetpack_rocket.cs」更新 独り言を囁きだした ・2008/06/21 「ground_card.cs」公開 「car.cs」修正 「weapon_changer.cs」修正 ・2008/06/17 「dokodemo_garage.cs」公開 ・2008/06/14 「weapon_changer.cs」更新 ・2008/06/13 「jigabachi.cs」公開 「no_cop_heli.cs」公開 ・2008/06/09 「homing_canceler.cs」公開 ・2008/06/05 「jetpack_rocket.cs」修正 ・2008/06/04 「fang.cs」修正 ・2008/06/03 「fang.cs」公開 ・2008/05/23 リンク更新 「aircraft_carrier_missile.cs」公開 ・2008/05/18 「knife.cs」更新 「kill.cs」更新 ・2008/05/17 「jetpack_rocket.cs」更新 ・2008/05/15 「fly.cs」修正 ・2008/05/14 サイト名変更 リンク作成 「豆知識」にコンパイル方法書き加え ・2008/05/10 「jetpack_rocket.cs」更新 ・2008/05/03 「knife.cs」更新 「fly.cs」更新 「car.cs」更新 ・2008/04/30 「knife.cs」公開 「slow.cs」公開 「knife_throw.cs」更新 ・2008/04/29 「pichu-n.cs」更新 「外部mp3再生方法」更新 ・2008/04/26 「jetpack.cs」更新 「dildo_throw.cs」公開 「豆知識」を「cs関係」に変更 「cs関係」に「jetpack.csの速度変更」追加 「cs関係」に「cs実行キーの変更」追加 ・2008/04/26 「tomitake_flash.cs」更新 「豆知識」に「cs使用状態でセーブしておかしくなった場合の対処方法」追加 ・2008/04/24 「tomitake_flash.cs」更新 ・2008/04/22 「外部mp3再生方法」更新 「kill.cs」公開 「dog_fight.cs」公開 「car.cs」更新 「fly.cs」更新 「jetpack.cs」更新 ・2008/04/21 「help.cs」更新 「tomitake_flash.cs」公開 ・2008/04/20 「pichu-n.cs」公開 「豆知識」にcleoでの「外部mp3再生方法」追加 ・2008/04/19 ホームページ公開 「fly.cs」公開 「jetpack.cs」公開 「jetpack_rocket」公開 「knife_throw.cs」公開 「weapon_changer.cs」公開 「star.cs」公開 「car.cs」公開
---独り言---
・2009/06/21 念願の喋る仲間を作成するMODを作成したぞ\(^o^)/ Help、Navigatorを経てついに作成。 この二つのおかげで割りと楽に作成できたのですが、音声を再生させる確率の調整が凄く大変で萎えました。 readme作成でさらに萎えました。 いつも以上に長々とよくわからないreadmeになっていますが、仲間の作成についてだけ見ればOKです。 あと、CreateMemberとInputCheckerとGTAPanelを使用するので、TalkmanのDLページで一緒に落としてください。 付属音声はNavigatorの使いまわしのYukkuriとShuzoとGuestです。 Shuzoから離れているときに「お米食べろ!」と叫ばれるといい感じです。 後はスキンさえ出来れば・・・ ところで1.0.4パッチが出ましたね。 でも.Net Script Hook使いなのでバージョンアップできないorz あまり意味がないパッチらしいですが、もう流石にバージョンアップしたいのでC++で作ろうとしたのですが、コンパイルするたびにGTAを再起動しないといけない仕様っぽかったので止めました。 ・2009/06/13 Helpを修正しました(あと名前も)。 久しぶりに見てみてみたら酷い出来だったので直しました。 それとInputCheckerとGTAPanelを使うようにしたので、まだ入れていない人はHelpのDLページで一緒に落としてください。 flyも直そうとしたのですが(一緒に飛んでる仲間が死ぬとたまに位置がおかしくなる不具合)、.Net Script Hookの不具合っぽくて断念しましたorz .Net Script Hookの開発者が消えた今、.Net Script Hook MODがこの先生きのこるには・・・ ・2009/06/11 dokodemo_garageを更新しました。 SA版でお馴染みのランダム作成の履歴機能と全ての乗り物の中から選んで作成する機能を追加しました。 激しく苦労した・・・.Net Script Hookのよくわからない仕様に大苦戦したorz PerFrameDrawing内では乗り物とかを対象に処理を行えないっぽいっていう仕様のことなんですが・・・どうせ誰もMOD作ってないし書く意味ないのかな・・・ あとGTAPanelも更新しました。 凄く苦労した・・・もうパネルは扱いたくない・・・でも扱わざるを得ないorz それと一つ大事件が。 もう.Net Script Hookの更新が止まってから大分経つわけですが、作者がもう二ヶ月も書き込みしていなかったり、一ヶ月もログインしていないということで死亡説&消滅説が流れています。 これはもうダメかもしれませんね・・・ 別の人が新しく作るという話も出ていますが、本当にそんな人が現れるのだろうか・・・ 仮に現れたとしてもMODを0から作り直すことになる気が・・・('A`) でも現れて欲しい! C#のぬるさに慣れたプログラマには他の言語は扱えないですw ・2009/06/02 yukkuri_navigatorの後継MODであるNavigatorを作成しました。 なぜyukkuriの名前が消えたかと言うとゆっくり以外のキャラを追加したからです。 そのキャラとは最近ニコニコで人気の修造さんで、熱いキャラがGTAに凄く合うと思ったので追加しました。 他にもゲストとして、なぜかHDD内にあったムスカの音声や海馬社長の音声なども追加しました。 最初はフタエノキワミ、アッー!とかも追加する予定だったのですが、微妙に合わなかったので自重しました。 yukkuri_navigatorがしょぼく感じるほどうざくなっているので使ってみてください。 ただし、使用するには別途配布しているDLLが必要になるので一緒にダウンロードしてください。 別途配布しているDLL(InputChecker.dllとGTAPanel.dll)はscriptsフォルダではなくGTA4のフォルダに入れることに注意してください。 ところで.Net Script Hookがバージョンアップしませんねぇ・・・ 作者もGTAForumsに現れていませんし何があったんでしょう・・・ バージョンアップしないともう音声関連の物しか作れそうにないorz ・2009/05/19 久しぶりにSAを、と思って起動しようとしたのですが起動できませんでした・・・ 何かミスったかな、と思って再インスコしたのですがそれでもできませんでした・・・ よく考えてみるとCPUを変えてから初めての起動試みでした・・・ ・・・ ・・・・・・ ・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・ PhenomIIお前か・・・ ・2009/05/09 dog_fight.csを更新してミサイルで撃墜できるようになりました。 たまに、dog_fight.csで敵機をミサイルで撃墜できるようにしてほしい、というリクエストがあったのですが、ミサイルで撃墜できるようにすること自体は簡単でも、ただ撃墜できるようにするだけでは簡単に落とせてつまらないので放置していました。 ですが、今回良い機動性向上方法を思いついたので更新しました。 結構機動性が高くなっているので、やたらくるくる回らないとロックするのが難しいような気がしますが、そこそこ良い感じになったと思います。 あと、機動性を上げただけではいまいち面白くなかったので機銃を使ってくるようにしました。 弾幕美です。 一発の威力は10ですが、結構撃ってくるようにしたのでゆっくりしていると落とされます。 キーを同時に三つしか押せないという酷い環境でプレイしていたので難易度調整が少し心配ですが、なかなか面白く出来上がっていると思います。 HYDRAで機銃の攻撃を受けるというのは通常のプレイでは体験できず、新鮮で面白いと思うのでおすすめです。。 ・2008/04/28 GTA4版dokodemo_garageを作りました。 全ての乗り物を登録できなかったりと少し問題があるのですが、登録されている乗り物を記録しているテキストファイルを直接書き換えればどんな乗り物でも出すことができます。 操作方法はSA版と同じなのですが、少し操作性が悪いような・・・ あと、4版は無限に乗り物を登録することができます。 将来は色も登録できるようにしようかと考え中です。 ・2008/04/24 CPUをPhenom2 940BEに換装シタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! マザーも変えたからHD4850も復活シタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! All High、50、100、100、8で42fpsキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! びっくりするほど快適です。 まさかこんなに快適になるとは… 今まで15fps程度で遊んでいたので以前の三倍に。 あと、今回いろいろ試してみてわかったのですが、Reflectionとかの設定って意外と重いんですね。 カクカクすると思ったらVeryHighにしてたせいでした。 見た目は大して変わらないので、MidiumかHighが良さそうです。 ・2008/04/22 アンケートを設置して三日経ったわけですが、意外な結果に驚いています。 helpはともかくweapon_changerが上位にくるとは・・・ 個人的には、flyと、knife_throwと、musou_huinと、dokodemo_garageと、jetpackと、jetpack_rocketと、rockmanがお気に入りなんですが、結果と結構ずれてますねw しかし、dokodemo_garageは便利なせいか、お気に入りであることが一致しているので、似たようなものとして、dokodemo_doorを作ってみました。 登録された場所へワープできるMODなのですが、dokodemo_garageのように9個まで登録でき、ランダムにワープすることもできます。 今回もランダム機能が面白くていい感じです。 是非お試しあれー。 ・2008/04/19 ホームページを久しぶりに変更しました。 と言ってもCLEO3 MODとリンクとツールのところだけですが。 他のところも少しずつ変えていくつもりです。 CLEO3 MODのところにはアンケートを設置したので、良かったら答えてみてください。 アンケートはGoogleドキュメントというもので作ったのですが、まさに自分にとって理想のサービスでした。 なんとExcelっぽいツールでいろいろと作れてしまいます。 さっすがGoogleと思いました。 あと、前にグラボが壊れたと言いましたが、グラボが原因ではありませんでした・・・ 真の原因は多分マザボです、多分・・・ オンボロなので今月中に変える予定です。 ・2008/04/09 HD4850蛾ぶっ壊れた。 さーて今日でMODを完成させるぞー、電源ポチッ ↓ あれっ、画面がつかない、再起動するか・・・ ↓ あれっ、これでもつかない・・・もう一度・・・ ↓ 動け! 動け! 動いてよ! 今動かなきゃ何にもならないんだ! 今動かなきゃ、今やらなきゃ ソースが理解不能になっちゃうんだよ! もうそんなの嫌なんだよ! だから! 動いてよ!!! あぁ・・・あと少しで完成だったのに・・・ テキストファイルを読み込んでゲーム内で表示できるMODなんですが、この事件のせいで少し問題ありです。(いつものことか/(^o^)\ 空行や、文字数が多い行や、行数の多いテキストはうまく表示されません。 とはいっても、文字数は70文字程度まで大丈夫ですし、行数も40行ぐらいまでなら大丈夫なので、大した問題じゃないと思うので公開しました。 MODの使用方法やチートコードを書いたテキストファイルを作れば役に立つと思います。 なのでflyとuniverseの使用方法が書かれたテキストを同梱しておきました。 でも実は眠かったのでこのMODがどういう状態なのかよく覚えてなかったり・・・ 多分空行や、文字数が多い行や、行数の多いテキスト以外はうまく表示されるはずですが・・・ ・2008/03/23 musou_huin.csでアニメーションするようにしました。 ダメ元で合うアニメーションを募集をしていたわけですが、すぐに良いのを教えて貰えたので無事完成しました。 ありがとうございました。 ところで、ここで配布しているCLEO MODには、cleo.asiを同梱していますが、このcleo.asiはバージョンが古いです。 最新版は少し機能が追加されているので、同梱の物は使わずにCLEO3の公式サイトから最新版を落として使った方がいいです。 既に最新版が入っている場合は、間違えて古いver.で上書きしてしまわないように注意してください。 cleo.asiはhttp://cleo.sannybuilder.com/のCLEO 3 Libraryからダウンロードします。 ・2009/03/21 4が出来ないので久しぶりにSAのMODを作ってみました。 半年以上前から考えていた夢想封印っぽいMODです。 めんどくさそうだったので半年も放置していたのですが、ground_cardがやけに人気だったので、同じく東方関連のこれに挑戦してみました。 しかし、いざ作り始めてみると、案外すらすらと進み、すぐに完成。 後は後回しにしていたカットシーンだけだから、その日のうちに公開できそう、と思いきや、アニメーションで詰まる\(^o^)/ とりあえずground_cardのようにチェーンソーを突き刺す動作をさせてみましたが、案の定合いません\(^o^)/ 悩んだ結果、良さそうなのを探すのも面倒なので、結局放置して何もアニメーションさせないことにしました/(^o^)\フッジサーン と、言うことで良さそうなアニメーション募集中です。 もし良さそうなのを知っていたら教えてください。 それにしても日本ではSAの人気は衰えませんねぇ。 むしろ4の方が衰えているぐらい。 4MODのDL数少なすぎ\(^o^)/ ・2009/03/18 .Net Script Hookが更新されるまでこのサイトも更新しないでいよう、と思っていたら二週間も放置することに・・・ まだ.Netの方は更新されていませんが、前々からwanted_level_managerに修正したかった不具合があったので更新しました。 相変わらず手配度を上げようとしてもうまく機能しませんが・・・ あと、screen_captureはスクリーンショットを撮影するソフトです。 キャプチャソフトを起動するのが面倒だったので作りました。 ・2009/03/01 flyを大幅更新しました。 とうとう空中で武器を使えるようになりました。 やっと舞空術検定二級と言ったところでしょうかw しかし変わりに障害物をすり抜けるようになってしまいました・・・ せめて地面は突き抜けないようにしたいところです。 それと仲間も一緒に飛べるようになる機能もつけました。 仲間にロケランを持たせて飛んだら圧倒的だったので思わずSSを撮ってしまいました。 そのときのSSは画像掲示板に上げておきました。 ・2009/02/21 全ての.Net Script Hook MODを0.86に対応させ、ついでにいくつか更新しました。 まずはhelpについてです。 とうとうオプション機能を実装しました。 仲間が空飛んでついてくるあれです。 これで7人呼んでも移動に困りませんし、警察に囲まれても余裕です。 次はuniverseについてです。 これは画面の中央に目印を表示させて正確に攻撃を当てられるようにしました。 あと操作方法を左クリックで攻撃から、Attackで攻撃にしました。 AttackとはGTAで攻撃に割り当てられているキーのことです。 マウスでプレイしている場合デフォルトでは左クリックですね。 なのでマウスでプレイしている人には関係ないのですが、コントローラーでプレイしている人なら関係あると思います。 次はflyについてです。 これも操作方法を変えてWキーではなく前方へ進むキーで前へ進むようにしたりしました。 あと横とかへ移動する機能はまだ実用できないレベルなので削除しました。 最後にyukkuri_navigatorについてなんですが、これはちょっとしたバグをもっています。 なぜかプレイ中にセーブデータを読み込んだりマルチに行ったりすると再生できなくなるんですよね。 再生方法を変更しないと直りそうにないのでいい再生方法が見つかるまで放置です。 ゆっくりには苦労させられてばかり。 ・2009/02/20 .Net Script Hookが0.85になってまたいくつかのMODが動かなくなったので作り直しました。 しかし公開しようと思ったときにはもう0.86が。 とりあえず更新内容を見てみるとなんかやばそうな一文が・・・ 涙目になりつつ更新してGTAを起動すると案の定動かない\(^o^)/ ・・・ ・・・・・・ ・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・ いい加減にしないと泣くお(;ω;) でもベータだし仕方ないか・・・ 開発者のHazardXさんも苦労してるんだろうし・・・ しかしこう作成方法がコロコロ変わると安定版が出るまで作成方法解説ページを作ることができなさそうです。 ・2009/02/14 とうとうサイトのデザインを変更しました。トップだけですが・・・ あと.Net Script Hookのwikiを作成しました。 何か知っていることがあれば書き加えてくれるとうれしいです。(MOD作ってる人がいない気がするけど・・・ 何も知らなくてもこのwikiを参考にして何かを作ってみると幸せになれるかもしれません・・・ 公開中のMODにソースコードも入れておいたので、それも参考にするとさらに幸せになれるかもしれません・・・ ソースコードは恥ずかしい出来だったのであまり公開したくなかったのですが、ホームページのデザインとかが既に酷い出来だったので恥は捨てました。 次は今回公開したMODについてです。 wanted_level_managerは手配度を変更、維持できるMODです。 ただし手配度を変更出来ると言っても0にする以外はなぜかうまく動きません・・・ 6に変更しても0のまま。 でも少し暴れると一気に6に・・・ 手配度維持が文字通り手配度を維持できる機能なのですが、これはなかなかいい感じです。 0を維持させると何やっても手配されませんし、2を維持させるといい感じに警察と戯れることができます。 次にslowですが、これはお馴染みのゲームの早さを変更できるMODです。 テキストファイルを書き換えることで変更後の早さを変更できます。 carには近くの乗り物をダメージだけ受けない状態に変更する機能を付けました。 ダメージは受けないようになりますが、見た目のダメージは受けるので好きなだけボッコボコに凹ますことができます。 ボッコボコにしている途中で炎上しだすという悲劇をなくすことができます。 ・2009/02/12 残りの二つをver.0.82に対応させて他にも少し更新しました。 二つともテキストファイルから設定を読み込むようにしたので、universeは射程距離と爆発間隔を、helpは初期の仲間の数と体力とモデルを変更できるようにしました。 他にもいろいろ機能を追加したいところですがまだわからないことが多すぎますorz それに作り直すたびにGTAを再起動するのがめんどくさすぎorz 早く良くなればいいなぁ。 ・2009/02/11 とりあえず4つをver.0.82に対応させました。 ただし0.82より前のバージョンの.Net Script Hookでは動かないので0.8を使っている人は注意してください。 flyとweapon_changerは0.82に対応させただけですが、carはテキストファイルから急加速速度や爆発物の爆発回数の値を読み込むようにしました。 なのでテキストファイルを書き換えることで1000kmに加速したり3000回爆発させたりすることができます。 yukkuri_navigatorはいろんなファイルを再生できるようになりました。 多分プレイヤーで再生できるファイルなら再生できると思います。 仮に再生できなくてもエラーが出るようにしてあるので固まることはないと思います。 動画も再生できますが音声しか再生されません。 それに動画はなんかやばそうなので入れないでおきましょう。 ・2009/02/02 またまた作りました。 .Net Script Hookは凄くいいので当分これで作っていこうと思います。 ではまずhelpについてですが、これは仲間を呼ぶだけのものです。 7人まで増やすことができ武器変更もできます。 SAのものと違ってまだ地味。 universeはかなり派手ですw 前方を3m間隔で爆発させるMODなのですが、4の爆発は迫力があるのでなんか凄いですw そしてその光景が少しだけユニバアアアアアアアアアアス!に似ていたのでこの名前に決めました。 名前はいつもてきとーです。 flyの修正は慣性についてなどです。 4ではカメラの向きが速度のある方に強制されてしまうので慣性を再現するのは大変そうです。 キー操作するのも大変そうです。 最後に、プレイ中に他のセーブデータを読み込んだりマルチしたりベンチした後に落ちる気がします。 多分スクリプトMODはセーブデータを再読み込みしても再読み込みされないようなのでこれが原因っぽいです。 ベータ版ですししょうがないですね。 ・2009/02/01 .Net Script Hookでflyとweapon_changer作りました。 flyはaliceのときのものとは違いかなりうまく飛べるようになりました。 二級と言ったところです。 weapon_changerはBatからKnifeのように自由に所持武器を変更できるMODです。 オススメなので使ってみてください。 carの更新内容は爆発物召喚機能追加などです。 4の爆発は派手なのでSAのものよりかなり迫力が増して最高ですw これも使ってみてください。 ・2009/01/30 .Net Script Hook MODを作ってみました。 理由はC#で作れるということと、現在、Aliceが1.0.2.0に対応していないからです。 それでいろいろやってみたのですが、安定してますし割と作りやすいのでなかなかいい感じです。 でもですねー・・・Native function(GTA4の関数みたいな感じ、多分)がわからないことには結局ダメなんですよねぇ・・・ まだあまりわかっていないので中途半端なものしか作れないんですよ。 なのでC#の機能を活かしたものを作ろうと考えました。 C#ならテキスト入出力、音声再生、ファイル検索とかが簡単にできますしね。 これなら何か面白いものが作れるかも!特に音声再生なんかは使えるかも!そう考えた結果がこれだよ! 「yukkuri_navigator」ON SALE ゆっくりがナビっぽいことしてくれます。当然うざいです。 音声を追加したり削除することもできるので、さらにうざくさせるなりカオスにさせるなり自由自在です。 あとcarの.netバージョンは公開しました。 今までのcarはキーを押している間はずっと効果がありましたが今回のはなぜかそうなりません。 ずっと加速したいのであれば連打する必要があります。 段々出来が悪くなっていくorz ・2009/01/19 いろいろ公開。 car.luaはSAのcar.csのようなものです。 なので急加速機能がついているのですが、4のハイスピードで突っ込むとニコが吹っ飛ぶという仕様のせいで突進すると酷い目にあいます。 それにまだ爆発物召喚機能はついていません。 slow.luaはSAのslow.csと全く同じでゲーム速度を変更できます。 heal.luaは自動的に体力を回復させることができます。 shachou_special.luaはここで公開中のAlice MODを一つのAlice MODにまとめたものです。 名前はグラハムスペシャルをパクりました。後悔はしてない・・・ これを作った理由は、自分の環境ではwaitの時間が短いAlice MODを複数入れると落ちるからです。 低スペックなせいかAliceが未完成なせいかluaがおかしいのかはわかりませんが落ちます。 waitの時間を長くすれば大丈夫なんですが、そうすると反応が鈍くなって使い物にならないのでこのままです。 Aliceが完成すればCLEOみたいにwait0msでも大丈夫になるはず・・・ あとreadmeに改造方法を書いたのですが実行キー変更用にキーコードについては書いていないのでLua書き換えのページを参考にしてください。 それとホームページの改装作業中なんですがHTMLって凄く不便ですね・・・ ブラウザによって見え方が変わるしorz ・2009/01/07 あけおめ。 そんなことより初の4MODを作成しました。 CLEOと同じ人が作ったAliceのスクリプトMODです。 MODはfly.csの4版でfly.luaです。 SA版では空中で銃撃したりわりと快適に動かすことができましたが、4版はまだよくわかっていないことが多いのでただ飛べるだけです・・・ 早くSA版を越えるものにしたいものです。 あと4はカメラが酷すぎ。 進行方向にカメラの向きが強制されるのでflyで移動するとカメラが動きまくり。 誰かがこうならないようにするMODを作ってくれることを本気で祈ってます・・・ それとCLEOではcsを更新してもセーブを読み込みなおすだけでcsが反映されましたがAliceではGTA4自体を起動しなおさないとダメみたいです・・・ 改良されることを本気で祈ってます・・・ あとAlice導入の解説ページを設置しました。 同時にファイルチェック回避MODについても説明してありますが、入れ方をよく覚えていないのでURLを載せているだけです・・・ 自分はなぜかFILE CHECK DISABLERを入れるのに失敗したのですが多分こっちの方が簡単だと思います。 何かあったらとりあえずSA用の掲示板のお願いします。 ・2008/12/26 忙しくてGTA4があまりできなかったのですが今日帰省するので完全に出来なくなります\(^o^)/ 正月明けまで我慢しないとorz 更新内容についてですがGTA4のWeaponInfo.xmlの一部解説です。 これを書き換えるとダメージ量や連射速度、吹き飛ばす量などを変えられたり銃器からミサイルなどを発射できるようになったりします。 時間がなかったのでぐちゃぐちゃですが(どのページもぐちゃぐちゃだけど・・・)興味のある人は頑張って読んでみてください。 本当はWeaponInfo.xmlエディタを作りたかったのですが、意外に大変で間に合いませんでしたorz あとGTA4のMODについてですが、もうSannyBuilderのBeta版が出たようです。 まさかこんなに早く出るとは思いませんでした。 さっそく試してみたいところですがいくら探しても見つかりませんでしたorz ・2008/12/17 GTA4クリア\(^o^)/ 英語がいまいちわからなくてストーリーはあまり楽しめませんでしたが面白かったです。 特に銃撃戦の緊張感の高さは最高ですね。 敵もカバーアクションを使ってくるのでそう簡単に倒せなくなっていますし。 あと敵は死角や思いもしないところに隠れていることが多いので、終盤のミッションでは何度かやられてしまいました。 難易度は少し高めだと思いました。 敵の姿が見えているのであればカバーアクションで腕だけ出して銃撃すれば簡単に一撃で頭を撃ちぬけますが・・・ それと30時間以内にクリアしないと解除できない実績があると聞いていたので、メインミッション以外にはあまり時間を使わないようにしていたつもりなのですが、28時間35分17秒もかかっていました。(暗殺ミッションやフレンドミッションは何回かやりましたが クリアするまでプレイ時間がどこに書かれてるかわからなかったので見たときは驚きました。 とは言え、終盤までタクシーの使い方がわからず自分で運転して移動してたので、移動距離が長いときに頻繁にタクシーを使っていけばもっと余裕をもってクリアできたと思いました。 最後に、エンドロールは結構長いので我慢しているのであれば最終ミッションの前にはトイレに行っておいた方がいいと思います。 落ち着いてエンドロールを見ることができなくなりますよ・・・ ・2008/12/13 tackle.csは近くの人を上へ吹き飛ばすcsです。 star.csの人を吹き飛ばす機能が気に入っていたので、それだけの機能のcsを作り直しました。 star.csは初期の頃に作ったcsなのでいろいろと酷かったです。 色々と無茶苦茶で笑ってしまいました。 動いていたことが不思議です。 help.csの更新はmoveモードが最初からオフになっているhelp_nm.csを追加しただけで、help.cs自体は何も変わっていません。 moveモードが色々と問題を抱えていたので今回の更新をしました。 ところでGTA4を入れるためにOSを再インストールしたんですがSAのMODのバックアップを取るのを忘れていましたorz 気に入っていた音声MODやエフェクトMODがorz あとグラボが変わったので最高設定でも凄く快適でフレームレートも凄く上がったのですが、そのせいかjetpack.csとかfly.csの移動速度が変わってしまいました。 フレームレートにも依存していたんですね。 ・2008/12/12 4をやりまくっているわけですが、よく目の前の車をふっ飛ばしたい衝動に駆られます。 早くcar.csみたいなのを作りたいところです。 あと画像掲示板は自分しか投稿していませんが誰でも自由に投稿していいですからね。 ・2008/12/08 とうとうPC版GTA4が発売されましたね。 さっそく買ったわけですが、設定が低くても綺麗ですしいろいろと凄くて面白いです。 あと糞回線なので無事にプレイできるか心配していたマルチも出来て一安心。 このサイトに関しては、4のコンテンツが何もないのも寂しいので、とりあえず画像掲示板を設置してみました。 いろいろ投稿してみてください。 ・2008/11/25 abnomal_gravity.cs公開 サイトで公開するのを忘れていたので公開しました。 ついでに0Gモードと1/6Gモードを追加しておきました。 ・2008/11/24 今回の更新でfly.csの速度調整キーを変更したので注意してください。 さらにfly中に乗り物に乗っているとおかしくなるので乗っている間はflyが無効になるようにしました。 あとfly中に地面を走っていると段差などのせいでCJの位置が空中になり、上昇してしまう問題がありましたが今回はそれも改善しました。 "地上にいるとき"にsprintと移動キーを押すと、"どちらかを離すまで"flyを無効にするというものです。 あとfly中にお金が増えるミスも直しました。 dokodemo_garageも更新しました。 ランダムで前に出した乗り物を記録するようにしたので、jumpを連打して目的の乗り物を過ぎてしまっても涙目にならないようになりました。 ・2008/11/01 起動しなかった不具合を修正しました。 原因はタスクトレイに表示するためのアイコンをパスで指定していたためでした。 パス指定してコンパイルすれば勝手にexe内に埋め込まれるものだと思っていたんですがそうでもないんですねorz 今度はちゃんとアイコンを埋め込んであるので問題なく動くはずです。 ・2008/11/01 オワタ更新。 タスクトレイに格納するようにしたので邪魔にならないようになったはずです。 ところでGTA4の発売日が12/02に延期?(違うかも)されるようです。 ついでに要求スペックも調べてみたんですが推奨スペックがTakeeeeeeeeeeeeeeeeee。 Quad Coreて('A`) でもグラボの要求がHikeeeeeeeeeeeeeeeeeeee。 Geforce8600て・・・ Quad要求するくせにこの微妙っぷりはいったい・・・ ・2008/10/25 初のツール作成。 その名も「GTA SA\(^o^)/オワタ」。 なぜかひらめいてしまったのでこれに決まりです。 このツールはGTA SAを強制終了させるツールで、csを作成していたりしてやばい固まり方をしてもこれで大丈夫。なはず。 どんなやばい固まり方をしていても強制終了ならタスクマネージャーでできるのですが、プロセスタブにする必要があるのでめんどくさいし、よく忘れて\(^o^)/になります。(自分の場合 しかしこのツールならツール起動と同時にSanny Builderも起動してくれるのでめんどくさがりな人でも大丈夫です。 因みにVisual C#で作成しました。 C#を始めて一週間程度のド素人なので何かおかしいところがある可能性も十分にあるのでご注意を・・・ C#どころかプログラミングやソフト作成の初心者なので動作環境とかがわかりません\(^o^)/ とりあえずXP SP2では確認しましたが他の環境ではわかりません・・・ 何かソフトを入れる必要があるのかもわかりません・・・ でもきっと大丈夫\(^o^)/ ・2008/10/18 help.csのmoveモードが実用的になったので更新しました。 なかなかいい感じに動いてくれます。 でもたまーに変な動きをするような・・・ 気のせいかな(´・∀・`) あと、他のcsと実行キーが被っていたので弾無限機能の実行キーを"mugen"に変えたりと微修正しました。 どうやら他のcsと実行キーが被っているとうまく動作しなくなるようです。 ・2008/10/16 fly.csを更新しました。 大幅に書き換えたので苦労しました('A`) でもあまり内容は変わってないっていう・・・ 新機能の速度調整についてですが、自分のように移動がめんどうな人のために無駄に早くできるようにしました。 最大速度にすると別の街まですぐに行けるようになります。 七段階に調整できるので移動手段以外としても便利なはずです。 もちろん以前のような速度にすることもできます。 この機能はenter vehicleで速度アップ、group CTRL forwardで速度ダウンできるようになっていますが、これは自分のキー配置がそれぞれF,Gで押しやすいからです。 自分の自分による自分のためのキー設定。 ・2008/09/25 help.csに念願のパニック回避機能追加! 近くの車が燃えると仲間が逃げ出すアレを回避するわけです。 この機能のおかげで仲間がさらにGoodになりました。 これで車が燃えて逃げ惑う仲間を見てイライラすることはなくなります。 そして障害物を避けて攻撃する機能も追加! 攻撃対象が乗り物の影に隠れていても回り込んで攻撃してくれます。(うまく回り込んでくれないときも多々ありますが… しかし使ってみると結構重くて落ちやすくなったり\(^o^)/ 高性能なPCがあれば重さを気にしなくて済むのになぁ… この機能は重いのでちゃんとオン、オフ出来るようにしておきました。 なのでPCに自信がなくてもオフのままにしておけば大丈夫なはずです。 それにしても結構苦労したのにあまりいい機能にならなくて残念orz ・2008/08/23 GTA4の発売日が決まりましたね。 スパロボZの発売日も近づいてきたのでワクテカが止まらない状況です。 スパロボZには大好きな∀ガンダムが出るので狂喜乱舞ユニバアアアアアアアアス状態です。 あとはGTAのMODで∀ガンダムとターンXが出るのを祈るのみ(゚д゚) ・2008/08/02 前々から更新したかったhelp.csをとうとう更新。 前のバージョンの仲間は思うように攻撃してくれなかったり、人を倒すと変なポーズをして攻撃してくれなかったりと凄く不満があったのでそうならないように作ってみました。 他に危険な人を優先して攻撃するようにしたのでなかなか活躍してくれます。 優先順位決定の調整はてきとうですがなかなかいい感じです。 市民が武装すると警察の優先順位が低めになりがちな気がしますが… あと、前のは4人x2で8人だったので今回もそうしようとしたらなぜか落ちる(7人以上にすると落ちる)ので6人x1にしました。 なので前のhelp2.csは削除してください。 ・2008/07/10 忙しくなってきた。 ・2008/07/07 忍者のアクセス解析のカウント数とFC2カウンターのカウント数が二倍近く違ったからカウンターを忍者カウンターにしてみた。 ・2008/07/06 ページのレイアウトとかを変えてみた。 なんかバランスが悪くなった気がする…これじゃただの改悪だよ… 他に少しだけテキストを書き換えたりもしています。(特にcs関係のテクニック) 関係ないけどjetpack_rocket.csのダウンロード数が伸びない… 個人的に凄く気に入ってるんだけどなぁ。 あとニコニコで一般ユーザーもH264を使えるようにナッタ━━(゚∀゚)━━ !!!!! 久しぶりに動画作ってみようかなぁ。 ・2008/07/03 スクリプトを書くのならソースを見るのが一番と思い、スクリプトのソースを解説するページを作ってみました。 まずはknife.csの解説です。 スクリプト解説の第一弾ですが少し難しいかもしれません… 簡単なスクリプトから解説していこうかと思ったのですが、ほとんどのスクリプトのソースはぐちゃぐちゃであまり見せたくなかったのでknife.csに・・・ かなりゆっくり更新すると思います。 ・2008/06/27 ねんがんの マルチロックオン機能をてにいれたぞ! とうとうjetpack_rocket.csにマルチロックオン機能追加。 0から書き直したかいがありました。 このcsを作った時からこの機能を付けたいなぁと思ってたんですよね。 当時は追尾機能すらありませんでしたがw あとは本来のロケランのようにロックオンした乗り物のところにテクスチャを表示したいけど無理そうだなぁ。 ミサイル発射音も追加したいけど発射音の番号わからないなぁ。 あと今回からソースを同梱することにしました。 コメントが無茶苦茶だったり、わかりにくいので公開するか迷ったのですが、ないよりマシだと思って公開しました。